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馃尳 驴Qu茅 es Alimentaci贸n y qu茅 partes tiene?

脷ltima actualizaci贸n el May 31, 2026

Alimentaci贸n organiza el consumo diario de alimento en la granja. Desde este m贸dulo puedes registrar qu茅 se sirvi贸, a qu茅 espacio operativo, cu谩nto se consumi贸, cu谩nto se desperdici贸, qu茅 costo tuvo y c贸mo se conecta con inventario.

Enlaces directos: Alimentaci贸nDietasNueva alimentaci贸nNueva dieta

驴Para qu茅 sirve?

Sirve para:

  • Registrar eventos de alimentaci贸n.
  • Crear dietas reutilizables por etapas.
  • Asignar dietas a animales, lotes, reba帽os o espacios.
  • Ver consumo servido, consumido y desperdiciado.
  • Relacionar alimentos con productos de inventario.
  • Estimar costo total y costo promedio por animal.
  • Revisar ejecuci贸n de una dieta asignada.

Partes principales del m贸dulo

El m贸dulo tiene estas vistas:

  • Alimentaci贸n: listado de eventos diarios o hist贸ricos.
  • Nueva alimentaci贸n: formulario para registrar alimento servido en un espacio operativo.
  • Detalle de alimentaci贸n: vista para registrar servido, sobrante y cierre.
  • Dietas: listado de planes alimenticios.
  • Nueva dieta / Editar dieta: asistente por pasos para configurar planes por etapas.
  • Planificaci贸n de dieta: cronograma, consumo estimado, costos y asignaciones.
  • Asignar dieta: relaci贸n entre una dieta y un destino operativo.
  • Ejecuci贸n de asignaci贸n: eventos generados para una asignaci贸n de dieta.

Eventos de alimentaci贸n

Un evento representa una alimentaci贸n concreta. Guarda datos como fecha, destino, alimentos, cantidades, responsable, dieta asociada, m茅todo de reparto, estado y notas.

Estados principales:

  • Planificado: el evento existe, pero todav铆a no se registr贸 alimento servido.
  • Servido: ya se registr贸 cu谩nto se coloc贸 en el comedero.
  • Cerrado: ya se registr贸 sobrante, p茅rdida o desperdicio.
  • Cancelado: el evento no debe ejecutarse.

Dietas

Una dieta es un plan reutilizable. Puede tener objetivo, especie, duraci贸n, etapas, consumo diario por animal y alimentos por etapa.

Las dietas ayudan a repetir manejos sin cargar las mismas cantidades todos los d铆as. Tambi茅n permiten proyectar consumo y costo por ciclo.

Asignaciones

Una asignaci贸n aplica una dieta a un destino:

  • Animal.
  • Lote.
  • Reba帽o.
  • Espacio.

La asignaci贸n define poblaci贸n, fecha de inicio, base de c谩lculo y estado. Desde ah铆 puedes revisar los eventos operativos generados para esa dieta.

Relaci贸n con inventario

Cuando seleccionas un alimento desde inventario, el sistema puede mostrar stock disponible, costo estimado e inventario despu茅s del evento. Esto conecta el consumo real de campo con el control de existencias.

Relaci贸n con animales, espacios y costos

Al registrar alimentaci贸n desde un Espacio, el sistema resuelve los animales impactados. Esto permite calcular cantidad de animales, peso total, ocupaci贸n, lotes presentes, reba帽os presentes, costo total y costo promedio por animal.

Casu铆sticas frecuentes

  • No hay animales en el espacio: el sistema puede advertir que el espacio no tiene animales activos resueltos.
  • El espacio no tiene capacidad: la alimentaci贸n puede registrarse, pero la lectura de ocupaci贸n queda incompleta.
  • Animales sin peso: se puede guardar el evento, pero algunos an谩lisis futuros pueden quedar limitados.
  • Alimento sin inventario: no tendr谩s stock ni costo autom谩tico; conviene crear primero el producto en Inventario.
  • Evento planificado vs servido: planificado es intenci贸n; servido confirma operaci贸n de campo.
  • Evento servido vs cerrado: cerrado documenta sobrantes, p茅rdidas y desperdicio.

Consejo 煤til

Empieza registrando pocos alimentos bien cargados en Inventario y usa espacios operativos reales. As铆 los costos, consumos y reportes ser谩n m谩s confiables desde el primer d铆a.