🌽 ¿Qué es Alimentación y qué partes tiene?
Alimentación organiza el consumo diario de alimento en la granja. Desde este módulo puedes registrar qué se sirvió, a
qué espacio operativo, cuánto se consumió, cuánto se desperdició, qué costo tuvo y cómo se conecta con inventario.
Enlaces directos: Alimentación · Dietas · Nueva alimentación · Nueva dieta
¿Para qué sirve?
Sirve para:
- Registrar eventos de alimentación.
- Crear dietas reutilizables por etapas.
- Asignar dietas a animales, lotes, rebaños o espacios.
- Ver consumo servido, consumido y desperdiciado.
- Relacionar alimentos con productos de inventario.
- Estimar costo total y costo promedio por animal.
- Revisar ejecución de una dieta asignada.
Partes principales del módulo
El módulo tiene estas vistas:
- Alimentación: listado de eventos diarios o históricos.
- Nueva alimentación: formulario para registrar alimento servido en un espacio operativo.
- Detalle de alimentación: vista para registrar servido, sobrante y cierre.
- Dietas: listado de planes alimenticios.
- Nueva dieta / Editar dieta: asistente por pasos para configurar planes por etapas.
- Planificación de dieta: cronograma, consumo estimado, costos y asignaciones.
- Asignar dieta: relación entre una dieta y un destino operativo.
- Ejecución de asignación: eventos generados para una asignación de dieta.
Eventos de alimentación
Un evento representa una alimentación concreta. Guarda datos como fecha, destino, alimentos, cantidades, responsable,
dieta asociada, método de reparto, estado y notas.
Estados principales:
- Planificado: el evento existe, pero todavía no se registró alimento servido.
- Servido: ya se registró cuánto se colocó en el comedero.
- Cerrado: ya se registró sobrante, pérdida o desperdicio.
- Cancelado: el evento no debe ejecutarse.
Dietas
Una dieta es un plan reutilizable. Puede tener objetivo, especie, duración, etapas, consumo diario por animal y
alimentos por etapa.
Las dietas ayudan a repetir manejos sin cargar las mismas cantidades todos los días. También permiten proyectar consumo
y costo por ciclo.
Asignaciones
Una asignación aplica una dieta a un destino:
- Animal.
- Lote.
- Rebaño.
- Espacio.
La asignación define población, fecha de inicio, base de cálculo y estado. Desde ahí puedes revisar los eventos
operativos generados para esa dieta.
Relación con inventario
Cuando seleccionas un alimento desde inventario, el sistema puede mostrar stock disponible, costo estimado e inventario
después del evento. Esto conecta el consumo real de campo con el control de existencias.
Relación con animales, espacios y costos
Al registrar alimentación desde un Espacio, el sistema resuelve los animales impactados. Esto permite calcular cantidad
de animales, peso total, ocupación, lotes presentes, rebaños presentes, costo total y costo promedio por animal.
Casuísticas frecuentes
- No hay animales en el espacio: el sistema puede advertir que el espacio no tiene animales activos resueltos.
- El espacio no tiene capacidad: la alimentación puede registrarse, pero la lectura de ocupación queda incompleta.
- Animales sin peso: se puede guardar el evento, pero algunos análisis futuros pueden quedar limitados.
- Alimento sin inventario: no tendrás stock ni costo automático; conviene crear primero el producto en Inventario.
- Evento planificado vs servido: planificado es intención; servido confirma operación de campo.
- Evento servido vs cerrado: cerrado documenta sobrantes, pérdidas y desperdicio.
Consejo útil
Empieza registrando pocos alimentos bien cargados en Inventario y usa espacios operativos reales. Así los costos,
consumos y reportes serán más confiables desde el primer día.